Bueno, en maquineando siempre habrß discusi¾n sobre que plataforma es mejor, pero Battlefield 3, que como Bad Company 2 lo hiz¾, es uno de esos juegos que nos une a muchos no importa en que plataforma juguemos, siempre terminaremos hablando de como disfrutamos jugar con la mapachada :yes: Para los que no saben o son nuevos (O juegan CoD :troll:), Battlefield 3 es un FPS (First Person Shooter) basado en clases, desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts que sali¾ el 25 de Octubre de este a±o.
Grßficas (Ver. Consola)
Desde un principio el juego se hizo famoso por la realidad grßfica que logra con el motor Frostbite 2, que incluso en consola logra su prop¾sito de una manera espectacular, con colores y texturas bien definidas, entradas de luz y chispas impresionantes y paisajes bastante detallados. Como se sabÝa, la versi¾n de consola iba a ser inferior a la de PC, en Xbox360 trae un paquete para instalar texturas HD le da al juego grßficas bastante cercanas a las de PC
Spoiler for Hiden:
AquÝ el juego sin el paquete de texturas, es de notar detalles como los de las manos y el arma.
AquÝ se nota, que la versi¾n de consola y la de PC no tienen una diferencia tan grande como se esperaba, pues aunque las grßficas de PC son superiores, los detalles que pierde la versi¾n consola no son tantos.
Ahora, en un juego como este d¾nde el multijugador es clave, las grßficas hacen que el juego sea mßs fßcil de jugar y mucho mas envolvente y adictivo, agregando la destrucci¾n sin fin y los mapas detallados tenemos una combinaci¾n perfecta para el disfrute con los cheros
Sonido
Los vehÝculos, la destrucci¾n, las balas, los dißlogos de los soldados, los misiles y demßs, tienen una calidad de sonido espectacular, son realistas y se escuchan conforme a la distancia, hay eco dentro de los edificios, los escombros cayendo son estruendosos y el sonido de las balas cuando se disparan o cuando se acercan son impresionantes pues se escucha el viento pasar. Conforme a la banda sonora del juego, cabe destacar que DICE logro unir tambores con sonidos tipo electr¾nicos de una manera bastante buena y estallan cuando empieza la acci¾n en el multijugador como en la campa±a y envuelven a·n mßs en la acci¾n.
Este es un punto del que quiero hablar, se que a pocos les interesa porque el fuerte del juego es el multijugador, asÝ que lo pondrÚ aquÝ para los que si les importe no se llenen de spoilers:
Spoiler for Hiden:
El juego tiene la campa±a BASTANTE SIMILAR a la de Call Of Duty: Black Ops, donde el personaje principal estß siendo interrogado por dos agentes de la CIA sobre una serie de eventos que van a llevar a un posible desastre nuclear, asÝ que la historia se ve en retrospectiva pero los eventos son mixtos y es tarea del jugador averiguar como estßn arreglados. Eso sÝ, es bastante realista y las acciones mostradas son frÝas y bastantes sangrientas, por no decir, se muestra como ejecutan a un soldado con un cuchillo. Por el gameplay de la campa±a, me gust¾ como hicieron para introducir al jugador al multijugador, pues tiene misiones de jets y tanques donde almenos ense±an los controles bßsicos.
Co-op
El juego trae 6 misiones para jugar de forma cooperativa de dos jugadores, se puede invitar a un amigo o en una partida p·blica, van desde fßcil hasta difÝcil y ponen a prueba todas las habilidades del jugador, desde manejar helic¾pteros, resistir olas de enemigos, usar un sniper en sigilo y avanzar entre enemigos de forma rßpida, aparte de eso, estas misiones tambiÚn traen parte de la historia que no se muestra en la campa±a regular y tambiÚn armas desbloqueables para el multijugador.
Multijugador
El juego esta basado, como su predecesor espiritual (B:BC2), en el trabajo en equipo y las diferentes clases: -Assault: Es un mÚdico de combate, puede revivir y curar a los compa±eros y el arma insignia es el rifle de asalto. -Engineer: Se utiliza para reparar vehÝculos aliados y para destruir vehÝculos enemigos. -Recon: La clase de francotirador, utiliza rifles para disparar a larga distancia y tambiÚn minas para detectar enemigos en el radar. -Support: Tiene ametralladoras ligeras y puede dar munici¾n a los compa±eros.
Los diferentes tipos de juegos son: Rush: El equipo de atacante tiene que destruir una series de estaciones que el otro equipo tiene que defender matando a los rivales y quitandoles los tickets, o vidas, que una vez se acaban termina el juego. VehÝculos como helic¾pteros, barcos, autos, y un jet por equipo en ciertos mapas. Conquest: Dos equipos de 12 van por una serie de banderas localizadas en diferentes puntos del mapa, si se controlan varias el equipo rival pierde tickets y cuando uno de los dos se queda en cero acaba el juego. Son 2 jets por equipo, helic¾pteros, barcos y autos de combate. Squad Rush: Una versi¾n mßs peque±a de Rush, con 2 squads de 4 en un mapa peque±o. Team Deathmatch: 2 equipos de 12 se enfrentan solo a buscar kills, sin vehiculos. Squad Deathmatch: 4 squads de 4 van por kills hasta llegar a 50.
Todos los modos tienen la opci¾n de Hardcore, donde el jugador recibe mßs da±o y puede hacerle da±o a sus compa±eros. Existen tambiÚn varios mapas basados en ubicaciones reales de distintas partes del mundo: -Operation MÚtro: Centrado en el combate cerrado, localizado en un metro subterrßneo en ParÝs, Francia. -Caspian Border: Un mapa extenso con campo abierto, localizado en una frontera de la regi¾n del Cßucaso. -Operation Firestorm: Un mapa que se divide en varias partes, con edificios y vehÝculos. Situado en un refinerÝa de petr¾leo en el desierto. -Grand Bazaar: Es un mapa urbano, con tanques y vehÝculos blindados, muchos laberintos y combate en las azoteas y balcones. -Damavand Peak: Localizado en una planta minera y una zona monta±osa, el mapa tiene vehÝculos aÚreos como combate a campo abierto y cerrado. -Tehran Highway: Un mapa nocturno en la capital de Irßn, con vehÝculos blindados en una autopista de la ciudad. -Kharg Island: Similar a Atacama Desert de B:BC2, tiene espacios desÚrticos abiertos como combate en la zona urbana. -Seine Crossing: Ubicado en un puente del cruce del rÝo del mismo nombre en ParÝs, un mapa urbano de combate cerrado. -Noshahr Canals: Otro mapa similar a Panama Canal de B:BC2, posee combate en el agua como aÚreo con helic¾pteros. Es fßcil perderse.
Lo bueno: + Una historia bastante buena, bien pensada e intrigante, llena de emoci¾n y acci¾n. + Modo cooperativo para desbloquear mßs armas y aprender mßs de la historia. + Multijugador impresionante, muy bien hecho, trabajado y balanceado, con un gran realismo. + Banda sonora muy buena que nos hace sentir la acci¾n. + Efectos especiales excelentes, como chispas, entradas de luz, escombros cayendo, polvo y humo.
Lo malo: - Servidores que se desconectan constantemente. - Alguno que otro bug en la campa±a como en el multijugador. - El modo cooperativo, recae demasiado en el trabajo en equipo para ciertas misiones asÝ que la opci¾n de partidas p·blicas se vuelve casi in·til. - Campa±a corta, en difÝcil le calculÚ unas 7 - 8 horas.
NOTA:
Spoiler for Hiden:
9.8/10 IncreÝble
Dependiendo del feedback que reciba, harÚ la guÝa de los logros/trofeos Espero les sirva.
Gameplay: muchos piensan que el solo hecho de tener tantas habilidades en el nanosuit te hace invensible, pues la verdad el juego podria ser de estrategia en lugar de un fps. El nanosuit tiene bastantes formas de uso desde combate directo hasta stealth y hay diferentes maneras de pasar cada parte y depende de la habilidad y creatividad del jugador. Ejemplo: estaba en una parte donde tenia 1 tanque a mi dispocicion y tenia que destruir a 2 para pasar la autopista, en lugar de enfrentarlos frente a frente use el modo de stealth para pasar sin problema entre covers.
Historia (spoilers): la historia inicia con un grupo de soldados que se encuentran en un submarino, despues de sobrevivir un ataque por los seph, el jugador (alcatraz), es encontrado por prophet quien esta contaminado por la infeccion y se sacrifica para sederle el traje al jugador. De ahi se emprenden varias misiones para detener la invasion y a una organizacion que quiere obtener el traje. Las misiones son bastante largas y tienen una buena trama y dan chance de jugarlas de diferente manera.
Graficas: como era de esperarse, el motor grafico de crysis 2, cryengine 3 es visualmente impactante, los ambientes estan muy bien definidos, el agua se refleja perfectamente, la luz y las sombras se proyectan muy bien sobre los objetos ...etc. aunque tiene algunos desperfectos, como los detalles de cosas cercanas (ejemplo: algo escrito en una pared) el motor ha cumplido con lo que se predijo.
Sonido: La m·sica del juego es muy buena, es algo con lo que se puede jugar y no es molesta. Las voces de los personajes son muy claras y tambiÚn las de los enemigos al momento de jugar responden a cada acci¾n del jugador muy bien. Tambien el sonido de las armas se escucha excelente y van bien con cada arma. Es de resaltar el sonido del agua, que aunque no es algo maravilloso se reconoce el esfuerzo.
Multiplayer: -ahi si les fayo porque no lo he jugado D: porfavor alguien que si ya lo hizo dejar una respuesta.
me disculpo si este review no les parece o creen que esta mal pero es lo que yo pienso del juego
P.S: voy a poner un video del unboxing por si alguien se anima a comprarlo original